找回密碼 或 安全提問
 註冊
|註冊|登錄

伊莉討論區

搜索
尊貴會員無限看帖不用回覆伊莉需要你的贊助和支持你準備好成為出色的版主了嗎?
office無修我的英雄惡靈古堡rpg按摩
太7鄭中基人中之龍妖幻三重キモメンrog無修

休閒聊天興趣交流學術文化旅遊交流飲食交流家庭事務PC GAMETV GAME
熱門線上其他線上感情感性寵物交流家族門派動漫交流貼圖分享BL/GL
音樂世界影視娛樂女性頻道潮流資訊BT下載區GB下載區下載分享短片
電腦資訊數碼產品手機交流交易廣場網站事務長篇小說體育運動時事經濟
上班一族博彩娛樂

(4月新番)[簡]被稱為

[簡]單人房、日照一般

(4月新番)[繁]轉生貴

俄羅斯式的民主

✡ 斗破蒼穹 年番/鬥

[簡] 為美好的世界獻
C & C++ 語言C# 語言Visual Basic 語言PHP 語言JAVA 語言
查看: 2058|回復: 3
打印上一主題下一主題

[問題]怎麼用C刻出物件導向[複製鏈接]

帖子
15
積分
13 點
潛水值
10940 米
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2020-11-3 04:33 PM|只看該作者|倒序瀏覽
若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php
我想在cortex m0上寫RPG小遊戲。眾所皆知用物件導向寫遊戲實在很輕鬆,然而cortex m0上只能寫C,所以難度提升了很多,想請問各位大佬有什麼建議呢?
分享分享0收藏收藏0支持支持0

使用道具檢舉

Rank: 2Rank: 2

帖子
241
積分
299 點
潛水值
22810 米
頭香
發表於 2020-11-4 09:05 AM|只看該作者
若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php
M0, 好似沒有限制只能用C.
只是要考慮物件導向語言的資源消耗較高,
M0通常用於少量資源的MCU設計,
可能這是比較需要考慮的情況.

可參考,
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。

使用道具檢舉

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

帖子
56
積分
1090 點
潛水值
23850 米
3
發表於 2021-1-1 11:01 PM|只看該作者
如果你忘記伊莉的密碼,請在登入時按右邊出現的 '找回密碼'。輸入相關資料後送出,系統就會把密碼寄到你的E-Mail。
版大可以參考jserv的文章,youtube上也可以找到他的線上課程

你所不知道的 C 語言:物件導向程式設計篇
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員
若瀏覽伊莉的時侯發生問題或不正常情況,請使用Internet Explorer(I.E)。

使用道具檢舉

Rank: 1

帖子
133
積分
134 點
潛水值
21622 米
4
發表於 2021-1-23 08:50 AM|只看該作者
若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php
基本來說就是struct、pointer的結合,舉例來說:

typedef struct{
  int a;
}ClassA;

int ClassA_get_a(ClassA* self);
void ClassA_set_a(ClassA* self, int a);

這是最基礎的class寫法,繼承在C上做不到,只能用組合來模擬;封裝把struct內容放在.c中就好,header中只暴露指標;多型比較複雜,要用function pointer跟union來做

原則上來說,C在模擬物件導向不是做不到但是非常麻煩,要手刻非常多程式碼,除非你用C吃飯不然性價比不高(當然有個好處是會對OO有更深一層的理解)...
瀏覽完整內容,請先 註冊登入會員
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。

使用道具檢舉

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

Powered by Discuz!

© Comsenz Inc.

重要聲明:本討論區是以即時上載留言的方式運作,對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。於有關情形下,用戶應尋求專業意見(如涉及醫療、法律或投資等問題)。 由於本討論區受到「即時上載留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有留言,若讀者發現有留言出現問題,請聯絡我們。有權刪除任何留言及拒絕任何人士上載留言,同時亦有不刪除留言的權利。切勿上傳和撰寫 侵犯版權(未經授權)、粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。
回頂部