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baby52 發表於 2013-12-13 09:43 PM

關於一騎當千的想法

玩家A廣:為什麼我打某某怪很痛,可是打某某怪就不會痛呢?
or
玩家B廣:某某區的怪在哪裡?我怎麼找不到。
or
玩家C廣:某某副本的主線要在哪裡接?

  還有一堆哩哩摳摳的問題等等,這邊可能也有我沒遇過或看過的問題;當時我相信官方式美意要讓玩家輕鬆鍊等沒錯,一陣子後我覺得這根本就只是害人不淺的活動副本。

  老玩家那不用講,新玩家一被拉進來每天就是一騎一騎一騎,結論就是很多任務或是一些玩遊戲需要的技巧,以及副本的種種(我還遇過不會設定組隊的),很多應該是在過任務或是組隊副本中就會發現或知道的技巧通通不曉得,等到等級升上來後就變成一問三不知,連腦都變猴子腦了。

  我當初本來認為一騎只是個兩星期的短期副本,讓大家稍微好鍊一點以外能有更多時間去調整遊戲原副本跟野外怪的經驗平衡;誰知道現在新進玩家只知道一騎,卻不知道其他的副本(還有連位置在哪都不知道)

  我寄給官方的建議中就有提到過幾項:
1.野外為什麼沒人想組團?因為除經驗不多外,最重要的是隊員間能夠分享經驗的範圍太小了!地圖那麼廣卻得要大家集中在意小塊才能吸到%,這樣誰想組隊農野怪!?
2.副本經驗比例不平衡。火車跟海盜,兩邊的怪物數量差距時在太大了,導致兩邊經驗根本差距過大,連箱子火車也少一個,火車真要說優點也只有能快刷罷了。
3.小原野怪物強度與經驗不成比例。同等級的怪,小原野的強度及硬度都比野外的怪來得多兩三倍,結果經驗卻差不多!?這哪國的妖術你告訴我,這樣小原野根本沒意義阿?如果小原野的怪物經驗是在副本與野外怪的中間值,至少我認為還會有團帶著去打(因為地圖很小,組隊不怕吸不到)。

  結論,一騎帶來的是經驗生等的快樂,卻也帶來了許多一問三不知的猴子腦玩家(因偽滿腦都是吱吱吱)。

  題外話:猴子開放時我等級是40,’我打到43就不太想繼續打下去,原因是打猴子會非常想睡。曾有人問我為什麼不組隊打?我自己打跟組隊打時間都差不多,經驗也沒多到有0.5%以上,我為啥要組隊-w-

  目前50等正在努力農怪賺素材的鐘葵<=更新名字時還打錯Orz......


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