想當年還是小屁孩
根本沒什麼錢買點數上線玩 ><
都用時段制 XDDD<div></div>
超級懷念的 想當初國小連個月卡都買不起~"~
都偷玩哥哥的XD
魔力也是我第一個接觸的網路遊戲 當時是從神獸傳奇開始玩的 雖然我只有練一個弓手跟封印師 也只玩了兩三年 但是卻是我目前玩過的遊戲人情味最重的 好希望能再回到那時候
好懷念的遊戲,也是我第一個線上遊戲
當年為了玩它,還有與遊戲中認識的女生聊天
跑道外面網咖熬夜,現在真覺得瘋狂~
雖然有趣,但遊戲後來升級開放地區後
造成難度一下提升太多,
使得很多人玩起來根本無法持續下去
就放棄了~
而那個網路妹子現在也不知在地球的何方
恩~這就是人生阿
以前的魔力寶貝,才是經典,改免費之後真的找不到以前的味道<br><br><br><br><br><div></div>
第一個遊戲+1
後來有找到私服來玩,但還是沒當初玩的那種感覺
現在已經沒有那麼多時間慢慢玩了吧
分工太細,而且練技能時間太長又不常用,像乾坤練幾十個小時只有打王有點用
魔力寶貝是我認為 唯一一款 能佩的上 "老少咸宜" 這4個字的
任務很多樣化 大家一起解 很有樂趣和成就
尤其他的名片系統真的很貼心 可以留言給離限的朋友們 很方便
至於魔2 日版一開放我有去玩過 感覺宣傳的動畫 蠻酷的
只是體驗的時候
缺點: 感覺技能放的時間太久 有點脫台前 比魔1更容易睡著
而且沒辦法合擊(一大敗筆) 魔力就是要能合擊阿 這是玩家的一大樂趣之一耶
優點: 出城的橋梁 需要玩家一起來修復 感覺好友趣(但是玩家少的時候就....)
結論: 還是魔1比較好玩 最初的感動 盡在魔1...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
魔力寶貝真的讓我沉迷很久
1.0開始玩到了3.0放棄{:36:}<br><br><br><br><br><div></div>
魔力寶貝....
突然想聽輸入帳號密碼的音樂
我是一個想回鍋熱愛魔力的人 但回鍋一個禮拜只有感嘆
昔日的魔力已經回不去了
遊戲平衡完全崩塌
玩魔力已經沒有找尋同伴一起冒險的興奮感
打王解任務得到新技能的成就感 也因為有技能大師就全部省略
無論是打怪還是多強的王跟捏螞蟻一樣容易
技能越改越扯 競技場已經是個荒涼的鬼城
人手都是王寵 封印師已經消逝
不用同伴 完全的單機 自給自足
一人魔力 單人魔力 台幣魔力
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耐玩度真的很高 月費的時候真的是經典
魔力寶貝也是我玩的第一個線上遊戲,而且是唯一一個我願意花錢玩的遊戲,從國中每天玩到上大學都還會三不五時上線,還能玩到開好幾個帳號玩不同職業,魔力寶貝真的經典耐玩。