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林蟲子 發表於 2013-10-1 10:13 AM

本帖最後由 林蟲子 於 2013-10-1 11:07 PM 編輯





中文名字羅莎琳日文名字ロサリン英文名字Rozalyn
生日花月1日血型O出身地不明
身高165cm體重54kg喜好戲弄人類
稱號詐術師  -Trickster-對應角色


具有冷徹頭腦的女性惡魔,以咒術及巧言將人操弄在手掌心中。



對戰台詞 


「你能看破我的一切嗎?我可是很期待的唷。」(L1)

「有自信雖然不錯,不過眼中所見的事物往往與實際的相差甚遠喔。」(L1~2)

「世界有一半是建立在謊言之上,這可是誰也否定不了的『真實』。」(L1~3)

「既然能快樂地活在謊言中,那麼人又為何要不惜一切去尋找真相呢?」(L1~4)

「真實呀,謊言呀什麼的都無所謂了,不妨好好享受這一刻吧?」(L1~5)

「還在執著於那一位嗎?依我看來,這樣的你與愚者之間沒有什麼不同呢。」(vs 凱倫貝克限定)

「竟然能在這裡遇到,可真是段孽緣呢。吶?碧姬媞。」(vs 碧姬媞限定)

「要一起打發時間是可以,不過也得讓我感到有趣唷?」(vs 碧姬媞限定)

「啊啦,比起上次見面變得更加美麗了呢。」(vs 庫恩限定)

「嗯……原來如此,是個有趣的孩子呢。」(vs 夏洛特限定)




角色能力值:


等級
白值
事件卡格

L1
  HP10 /ATK3 /DEF4

L2
  HP10 /ATK4 /DEF4
★☆
L3
  HP11 /ATK4 /DEF5
★☆
L4
  HP11 /ATK5 /DEF6
★★☆
L5
  HP12 /ATK6 /DEF6
★★☆
R1
  HP11 /ATK5 /DEF6
★★★☆
R2
  HP12 /ATK6 /DEF7
★★★☆
R3
  HP13 /ATK6 /DEF8
★★★☆☆
R4
  HP14 /ATK7 /DEF8
★★★☆☆
R5
  HP15 /ATK8 /DEF8
★★★★☆☆


固有必殺技:


偷天換日
製造出虛實難分的幻象,將對手的敵意導向其自身。


NormalEx
條件階段防禦階段條件階段防禦階段
距離近中遠距離近中遠
○○○○○○
卡片移1↑卡片防1↑ 移1↑
效果DEF+3,傷害計算後,將自身一個異常狀態轉移給對手。效果DEF+6,傷害計算後,將自身全部異常狀態轉移給對手。


註1:發動方式是對手使用可附加狀態的攻技→傷害計算及狀態附加→將狀態轉移給對手。轉移後的異常狀態,其維持回合數與原先的相同。

註2:由於是在傷害計算後才轉移,攻防值下降、恐懼、狂戰等狀態之影響在這次戰鬥中依然會正常計算。

註3:即使是原先就有的異常狀態也能轉移,另外若自身遭受傷害死亡,附加上的狀態依然會照常轉移。


月換星移
奪取敵人對時間的感知,使其迷失自我。


NormalEx
條件階段移動階段條件階段移動階段
距離近中遠距離近中遠
○○○○○○
卡片無1↑ 無1↑ 移0=卡片無1↑ 無1↑ 無1↑
效果丟棄對手三張手牌,之後對手抽同數的卡片。當丟棄的牌中有特殊卡時,對手受到與丟棄的特殊卡張數相等的傷害。效果丟棄對手八張手牌,之後對手抽同數的卡片。當丟棄的牌中有特殊卡時,對手受到與丟棄的特殊卡張數相等的傷害。


註1:若對手只有兩張手牌,則丟棄手牌後只會抽回兩張。同理,Ex技中如果對手手牌少於八張,一樣只會抽回丟棄張數的卡片。

註2:技能發動順序在抽牌系及手牌奪取系之後,遇上庫恩的「污濁的嘆息」時,則此技能會先發動。


天華亂墜
以言語讓對手產生動搖,趁隙發動攻擊。


NormalEx
條件階段攻擊階段條件階段攻擊階段
距離近中遠距離近中遠
○○×○○×
卡片劍3↑ 槍3↑卡片劍5↑ 槍3↑
效果ATK+3,對手受到其防禦力10%的傷害(尾數捨去)。效果ATK+5,對手受到其防禦力20%的傷害(尾數捨去)。

註1:此技能為先給予對手直傷再擲骰,若對手先受到直傷而死亡,則不會有擲骰動作。

註2:對上米利安的「異次元之門」時,若觸發「黑洞」,則會以黑洞的防禦力計算直傷。


乾坤一擲
將自身與對手的命運作為籌碼,由惡魔展開的賭局。


NormalEx
條件階段防禦階段條件階段防禦階段
距離近中遠距離近中遠
×○○×○○
卡片特2↑ 防2↑卡片特3↑ 防3↑
效果自身HP在6以上時才能發動。這次戰鬥中受到的傷害大於剩餘HP時,將傷害反彈。反之,則將受到的傷害變為兩倍。效果這次戰鬥中受到的傷害大於剩餘HP時,將傷害反彈。反之,則將受到的傷害變為兩倍。


註1:若受到的傷害正好等於剩餘血量時,則技能效果不會反彈傷害。此外,當對手使用先直傷再擲骰的技能時,若自身在擲骰前受到直傷而死亡,則技能效果也不會發動。

註2:當對手使用先擲骰再直傷的技能時,若受到的傷害大於直傷後的剩餘血量,則技能效果會將傷害全數反彈給對手。

人物專武:


  天眼讀心:近距離攻擊+4,遠距離防禦-1。
  有著奇特設計的單片眼鏡,傳說配戴者能看穿他人所思。


使用特色:


  擁有能應對不同類型對手之必殺技的干擾型角色,中級者向。
  移動時發動的必殺技可有效阻止對手屯牌,打亂其作戰策略。


角色對策:

  由於防禦不高,可用強攻方式應對,唯需注意遠離「乾坤一擲」的發動距離。
  若無法拉至近距,控制火力或使用直傷角也能避開技能反彈傷害的效果。



以下個人碎碎唸(文長,不喜請無視):


  干擾型的角色想很久了,只不過一直很難抓到方向,結果最後就跑出了這樣的設計。技能方面如果說夏洛特是專職輔助,那麼羅莎琳就是專職干擾。雖然看似什麼樣的對手都能應付,但又有種樣樣都不精的感覺,技能間的連動性不大這點也跟夏洛特很像。


  人物方面惡魔身分與稱號從一開始就決定了,然後很自然地就牽拖到碧姊......與碧姊同為御姐系的角色,是位男裝麗人。(胸圍......這是禁止事項。)兩人雖是舊識,但關係卻很難斷定是好或不好,讓碧姊頭痛的一位。(技能上的意味也是,「月換星移」可能讓剛噴完血抽牌的碧姊中直傷,「乾坤一擲」讓高攻的碧姊難以開招。)


  話說等到技能都弄完後,突然發現這角色好像可以剋無名者......(@w@")?!其實本來沒有這個打算的,難道說敝人在壓力城被虐了好幾次,潛意識裡決定設定出無名者剋星?技能名字因為想說是碧姊的舊識,所以也採用了四字成語。(這啥鬼理由?)順帶一提,「天華亂墜」的「華」不是錯字,一樣讀「ㄏㄨㄚ」,只是視覺上看來不錯,所以就用了原文出處的字了。至於「乾坤一擲」,如果聯想到某老練的棒棒的話,兩者並沒有什麼關聯,請別在意。以上。


補充說明:

         「Ex 月換星移」的八張是參考尼西的 Ex 瘋狂眼窩,兩者目的其實蠻接 近的。這招比起破壞手牌,更重視於反制對手進行屯牌(特殊、聖水或重要事件卡)。使用上其實帶有一些風險,因為你不能保證對手會抽到什麼,所以也可能發生幫對手把滿手爛牌換成好牌的情況。也由於效果強烈,所以Ex條件上升成丟三張,升高吃牌的可能。

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羅貝莉亞 發表於 2013-10-8 12:04 PM

本帖最後由 羅貝莉亞 於 2013-10-8 12:47 PM 編輯

名子:桑妮
血型:B
身高:169
體重:47
出身地:魔都羅占布爾克
喜好:繪畫
稱號:名媛
簡歷:骨董商的女兒,代代守護著一面古老的鏡子
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
對戰台詞

"歡迎來到我的宴會,我會盡地主之誼招待你的"(L1~L5)

"在我盡興之前,你可別輕易倒下啊!"(L2~L5)

"能和我共舞的機會可不多呢,你可要好好把握才行"(L3~L5)

"能在這裡相會也是一種緣分呢!"(L4~L5)

"跳吧~跳吧~跳到不能動為止吧!"(L5)

"這種生澀的儀態還真是百看不厭呢!"~沃蘭德限定

"我就教你一流紳士的風采吧!"~沃蘭德限定

"就算是客人,也該有客人的禮數!"~科布限定

"就讓宴會的歡樂把所有不快都趕走吧!"~伊芙琳限定

"有興趣為我演奏一曲嗎?"~凱倫貝克限定

"妳的老師提起過妳"~夏洛特限定

"雖然說來者是客,但如果敢在我的城市胡作非為,我還是會驅逐你們!"~阿修羅、康拉德、碧姬媞、庫恩限定
--------------------------------------------------------------------------------------------------------

白質   
LV      HP      ATK      DEF       星
L1      9         4          4          白
L2     10        4          5           白
L3     11        5          5           白白
L4     11        5          6          白白白
L5     12        6          7          白白白
R1     11        5          6         白白白黃
R2     12        6          7         白白白黃
R3     13        6          8         白白白藍黃
R4     14        7          9        白白白藍黃
R5     15        8          9        白白白藍藍黃
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
必殺技

銀光漫步:MOV >...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

沃末 發表於 2013-10-12 10:36 PM

本帖最後由 沃末 於 2013-12-22 02:39 AM 編輯

角色名-羅商
生日-不明
血型-不明
出身地-導都
身高-160cm
體重-47kg
興趣-聽
稱號-listener ─聽者─
對應角色--勒斯
介紹:沒有攻擊能力的白化症孩子
「……」

「……你好,請問有事嗎?」

「請不要因為我無法主動攻擊而小瞧我。」

「好久不見啊--」(vs艾伯李斯特、艾依查庫、古魯、阿貝爾、利恩、布列依斯限定)

「...…不好意思,你我之間沒有勝負。」(vs傑多限定)
(傑多vs) 「要怎麼跟你打啊--」

「上次承蒙你們照顧了。」(vs伯恩哈德、阿奇波爾多、弗雷特里斯限定)

(阿奇波爾多vs)「啊啊、是你啊,你也能戰鬥了嗎?」

(弗雷特里斯vs)「……羅商,一定得打嗎?」

「是爸爸嗎?」「紅色的髮……爸爸!」(VS羅索)
(羅索vs)「我沒空和小鬼玩。」「閃邊去。」

「距離上次是多久呢?」「打一場也沒什麼不好的吧?蕾格烈芙。」(vs蕾格烈芙限定)

(蕾格烈芙vs) 「汝豈會不明白汝並非吾的對手。」

「火……」「你終會帶給自己毀滅的。」(vs里斯限定)

(里斯vs)「你就乖乖的待在那吧。」

「米利安先生,貴安。」「不好意思,可以請你消失嗎?」「如同父親所說,這只是場實驗。」(vs米利安限定)

「我會殺了妳的。」(VS 瑪格麗特、雷格列芙、C.C)

「我很佩服你,但是請別自取滅亡。」(V薩爾卡多)

「真高興能見到你……」(VS史塔夏)

「泰瑞爾先生,那個孩子無恙嗎?」(VS泰瑞爾)

「侍奉聖女的侍者嗎……你們可知道……」(VS布勞、路德、梅倫)

「跟你敵對真是令人難過。」(VS凱倫貝特)

「你是……」(ALLVS羅商)
「咦--哪位?勒斯?我們認識嗎?」(vs勒斯)

「你就是羅商……初次見面、歡迎回來。」(vs羅商)

必殺技:

中庸之道 (EX)
    階段:移動
    距離:近、遠
    無1↑(不用卡)
    移動到中距離,防+7

曇花一現(EX)
    階段:攻擊
    距離:全距離
    攻擊=0,解除自己異常狀態,HP+特(X2)

罌粟
    階段:防禦
    距離:近
    防3↑特3↑
    使對方75%的機率無法攻擊,雙方所有隊友ATK-5(可累加5層)

聲回歸亡
    階段:攻擊
    距離:近中
    無1↑無2↑無3↑
    對方所有隊友ATK-5/DEF-5,(若有自壞即死)

無事件卡無專武
L1 ATK0 DEF 7L2 ATK0 DEF 9
L3 ATK0 DEF 10
L4 ATK0 DEF 11
L5 ATK0 DEF 12
R1 ATK0 DEF 13
R2 ATK0 DEF 14
R3 ATK0 DEF 16
R4 ATK0 DEF 18
R5 ATK0 DEF 20
   角色名-利威爾
生日--12月25
血型-
出身地
身高-160cm
體重-65kg
興趣-割後頸
稱號-Sergeant Major 兵長
對應角色-團長/艾蓮
介紹:人類最強
   
...下次再補



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Etls 發表於 2013-10-20 03:56 PM

本帖最後由 Etls 於 2013-10-20 03:56 PM 編輯

很久沒來創角了,不過最近滿喜歡去讀關於中國獸的資料,就來點中國風的
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
名字:貪食獸-饕餮
體長:255cm        
身高:110cm      
體重:225kg     

M10  HP18  ATK12  DEF10  黑黑黑紫紫紫
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

-兇獸突擊-       >>>  >>  >
移2以上  移動階段
隨機獲得"移1""ATK+5""DEF+5"(3回合)其中2個.

-貪食之牙-          >   
無1以上 無1以上 攻擊階段
ATK+7+異常狀態*2,攻擊成功時將給於對手一半的傷害加於自身HP.

-金剛獸皮-     >...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

eraya 發表於 2013-11-10 04:15 AM

本帖最後由 eraya 於 2013-11-26 12:32 AM 編輯

前言:
曾經在FB  發過 自創不過設計的不是很好就是了。
我自己設計角色會習慣性的將角色弄得不上不下或者很極端的類型。
基本上如果對技能看不懂的話將在下次在做說明OAO(基本上每一篇都有解說)
這次創作的是M10一隻。
廢話不多說,就繼續下看吧~~(已經廢話很多了)
---------------------------------------------------------
名字:災難
描述:
由死者的屍骨與生者過量的正面與負面情感所組成,
由渦誕生的怪物,
以其力量侵蝕世界。

白質:

M10 HP40 ATK1 DEF1  黑黑黑黑黑黑

-------------------------------------------------
技能:

負面侵蝕  攻擊階段  近遠距離
無合計3↑
ATK-3
攻擊成功時,給予敵方角色"侵蝕"狀態並給予敵方隨機一人2~3點直接傷害
攻擊失敗時,給予自身"攻擊力+6(五回合)"、"防禦力+6(五回合)"、"移動力-5(五回合)"
如已有狀態加成 則再加+2 移動力則無變化。
敵方已處於"侵蝕"狀態10%機率給予敵方待機角色"侵蝕"狀態。
以負面的情感,侵蝕對手。
(附註:攻擊力+6→攻擊力+8狀態其餘計算也是以此為計算,最高至12)
(侵蝕:無回合數,最高至3,每一次移動階段結束時,
給予中狀態者HP-1的傷害,並恢復施予狀態者
此狀態數X1的血量,最高恢復6 除聖水與毒杯外,其餘無法消除。)
(附註:侵蝕狀態的恢復效果不考慮對手是否在場上,是否死亡依舊進行恢復)

災厄的拘束 防禦階段 全距離
防12↑
DEF-9
直接傷害、致命傷害無效,取消敵人所有攻擊加成。
25%機率防禦數值+12
以災厄之力干涉所有的攻擊。
(附註:狀態、技能所加之數值皆計算在內,模式則不受影響。)
(附註2:致命傷害為即死技無效化,即死技則以扣除10HP代為計算)
(附註3:天鵝絕唱則只會使科布一人變為HP1,我方HP無變化。)
(附註4:由於威廉的魂魄的奉禮屬於直傷系所以也無效。)

不祥的化身 全階段 全距離
(被動技能)
移動階段:HP+3
移動階段:抽取10張牌,回合結束時,隨機捨去一半之手排
敵方無法對此技能造成影響並對敵方技能""干涉"",
消除所有敵方所給予我方之不利負面狀態,
階段結束時,回收所有我方已使用、丟棄之卡牌、事件卡回收。
散發不詳的氣息與過量"希望"、"絕望"的情感。
(附註:酸蝕者、原子之心無法將此技能取消掉,萬物主宰最大只能奪取10張、
一顆心變更為隨機一張、汙濁的嘆息每次最多奪取數為8張)
(附註2:如果是被對方奪取且使用掉之卡牌則不會回收。)
(附註3:不利狀態為中毒、減攻、減防、減移、麻痺、封印等)
(附註4:白鴉技能效果更改為X2, 無法消除增益狀態。)
(附註5:滅菌空間技能效果變更為回合結束時HP+2)

終結的命運 攻擊階段 近中距離
無合計12↑
攻擊成功時,此次戰鬥傷害為0並重複發動所有攻擊技能,
直到攻擊失敗與敵方角色血量歸0為止。
處於中距離攻擊失敗時,給予對手隨機一人1點傷害發動2次
處於中距離攻擊成功時,此回合每次戰鬥傷害更改為=1
(附註:攻擊成功時的戰鬥傷害為0會重複施放到失敗與敵方角色HP0為止。)
(附註2:終結的命運與負面侵蝕同時發動時,
負面侵蝕的攻擊成功的直接傷害也會重複施放。)
(附註3:如對手有不死時,並再中距離時則只會施放一次並判定為失敗。)

成就活動(偽):
擊敗X1   獎勵:抽獎卷X1  5000GEM 複製卷X1各類碎片X1
擊敗X5   獎勵:抽獎卷X4  10000GEM 各類碎片X2 禍星(遠距ATK+1 遠距DEF+4 )
擊敗X10 獎勵:抽獎卷X5 20000GEM 各類碎片X5 災難戰甲(ATK-3 DEF+5)
擊敗X20 獎勵:衣櫃1 X10 各類印幣X5 各類碎片X2 災難之劍(近距+10 DEF-3)

BOSS的事件卡:
詛咒術2X9 毒杯X9
-----------------------------------------------------------------------
對付方法(個人觀點):
這BOSS血量特多,但攻防能力特低,
技能大多屬於全距離的,但攻擊方面,在中距離則會變弱,而且會發動越多次越強。
所以盡量在移動時,卡距離在中距為上策。
至於其他技能消耗方面偏大,所以攜帶奪取系的角色對付此BOSS會比較沒那種負擔。
最後提醒請盡量速戰速決,戀戰只會造成更大的損失。
----------------------------------------------------------------------
感想:
本來有基本構思,一開始的技能加成太高所以前前後後修了一~三次
如果有什麼想講的可以用點評這樣我比較容易知道。OAO""
將在下次將疑惑順便解決掉OAO
技能參考的時候是參考沃蘭德、渦王、庫勒尼西、威廉等人然後以此基礎下做修改。

補充內容 (2013-11-11 11:41 PM):
後來自己回去想過了=A=""發現這方法遇到梅倫、梅莉、R5王子、威廉、科布、R3傑多↑類似角色才能對BOSS有影響...而且沒在六回合前做掉..就打不太過了==...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

eraya 發表於 2013-11-14 12:41 AM

前言:
這文章當初是在科布出來時,想出來的吧...沒想到會跟現在庫恩的白質差不多...

基本上來說這個不算成功的作品= =""沒想到那時我想像力那麼豐富..O口O

請抱持著看看而已的心情吧XD

-------------------------------------------

角色:迷雅娜

性別:女(外表暫定是蘿莉或幼女(作者被打)

敘述:出現在各地表演讓人感覺天真的表演者,卻非常在意外表年紀太小

稱號:表演者

台詞:

[你好~需要為您表演嗎?]

[我會讓你後悔的!](暫定:阿奇波爾多限定)

[請別把我當小孩!]

[啊~是沃蘭德好久不見~](沃蘭德限定)

[請問您是?真是讓人不理解的生命體~](史塔夏限定)

[柯布這次絕對不會讓你跑了!!](柯布限定)

[接下來為各位帶來一段精彩的表演]

[布勞你怎麼在這?](布勞限定)

[就讓你見識我的力量!](梅倫限定)

[這次我不會再輸給你了!!](傑多限定)

技能:

開場秀 移動階段(無合計1+無合計1+)中遠距離

以華麗的動作使敵人困惑

移動階段結束時抽取三張牌 50%機率讓敵方獲得"魅惑"狀態(3回合)並且此招不受技能影響
(意思是:即使被技能弄死了也會發動效果跟招式不會被消除)
第一回合發動時給予對方對伍全體2點直接傷害
處於小丑模式獲得"自我操控"(無回合數最高到9層)
處於原貌模式獲得"增幅"(無回合數最高到9層)

附註:可共存、然後被聖水、毒杯之類的道具類消除不會發動狀態效果
(魅惑:隨機減少1/4、1/3、1/2攻擊階段骰子數)
(增幅:每層攻擊+1防禦+2此狀態每被消除1層給予場上對方1點直接傷害)
(自我操控:每層攻擊-1每層多恢復2滴血 MAX恢復數:16
此狀態每被消除1層給予隨機一人對方1點直接傷害不會自然消除)

千變萬化(無效發動時)→對手技能→千變萬化(沒有無效時)→開場秀
同時發動還是會算處於"模式"

鏡像 防禦階段(防3+)全距離

與敵方自身相同的真實的影像,反射敵人所帶來的傷害

+27敵人當前血量不是最大值擲兩次骰子
並抽取雙方骰子正骰總數的卡牌
10%機率雙方技能無效並且雙方數值=0
防禦失敗給予除了自己以外敵我雙方全體同等的傷害
(解釋:即使對方沒攻擊也能抽牌)
並且處於模式時自我操控+2增幅+2
小丑模式發動時最後我方數值X2
附註:
即使對方沒攻擊也能抽牌
且只單方面計算我方骰子數

終結-傀儡影舞 攻擊階段(槍合計2+ 劍合計2+ 特合計2+ 防2+ 移動2+)

全距離

以武器揮舞帶領敵人迎向死亡的舞蹈

+18 [攻擊]+[敵我所出卡牌數值總合除4(尾數進位)]+[防X5]+[移動X5]

給予對手隨機一人[我方所出卡牌數值除4(尾數進位)]+[對手所出使用的特卡數]的直接傷害
此招不受技能影響
處於原貌模式時回復此次[戰鬥傷害除2(尾數捨去)
處於小丑模式時數值X1~2並將給予對手隨機一人此次[雙方攻防正骰合計除五]直接傷害
有自我操控狀態時隨機解除一到三層
此技能在除了2、4、8、12、16、18回合以外時獲得自我毀滅計時(2~5回合)
(解釋:自我毀滅計時:無法解除,規定時間到時所有人受到中狀態者當前血量的傷害)
(弦刃可以奪取此狀態,當前血量的計算轉移到阿修羅身上)
附註:即使被技能弄死了也會發動直傷效果跟招式不會被消除不是防招無效
敵人所出使用特卡數是指在正面的背面的不計算

千變萬化 移動階段

全距離(特4+)

以表演進而引發改變戰局的力量

移動階段結束抽取五張牌並且獲得模式真貌或小丑到這場戰鬥結束<<到十八回合結束
10%機率雙方技能同時無效
50%機率解除自身減益不利狀態(不會同時發動)
處於模式時發動額外恢復二滴血
在第1.4.7.13.14回合發動時對手獲得狂戰士(一回合)防禦+5(三回合)攻擊+5(三回合)狀態
在1.2.5.9.12.16.18發動時我方全體恢復3滴血
在近距離發動時雙方狀態回合數變為"最大"

附註:
小丑模式:每次移動階段結束額外抽三張 每次回合結束時丟棄一張牌若無牌可丟模式解除

真貌模式:每次移動階段結束回復3點血量 每次回合結束時

無回合數最大為9有回合數最大到18咒縛最大到5渾沌最大到3

數值:

L1 白 血量:11 攻擊:3 防禦:0 白值總計:14

L2 白 血量:11 攻擊:4 防禦:0 白值總計:15

L3 白白 血量:12 攻擊:6 防禦:0 白值總計:18

L4 白白 血量:14 攻擊:6 防禦:0 白值總計:20

L5 白白藍 血量:16 攻擊:7 防禦:0 白值總計:23

因為技能考量所以白值這樣想ww(不管怎樣都沒防禦XD)

專武:愚者的華裳(攻擊+5防禦-3)cost:2
(扣防扣到歸西XD)
數值:4
(好像是這樣@@旁聽社團的人講得好像是這樣算)
敘述:
擁有奇異力量的表演者之衣會令使用者漸漸得虛弱

自我評論:(新加的)<<個人觀點
總體來說是基本上如果出的話極有可能被許多人當血厚包
技能方面攻擊技能條件是為了合理化那個數值
至於技能那麼多補血技能純粹怕被爆骰而設的

--------------------------------------------------

總而言之這算是舊作品= =有許多怪異的地方未修正。

至於上次的"災難"基本上沒啥問題就是了~~

題外話:
最近解壓縮時,即使看了某人的回覆說環境不能是日文,
不過還是解壓失敗了,我壓根不知道那是啥東西啊=口=......<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

eraya 發表於 2013-11-21 02:51 AM

本帖最後由 eraya 於 2013-12-1 06:13 AM 編輯

前言:
我的任何設計出的角色都屬於很極端、或者不上不下的類型
基本上這次也是因為期中考快到了~
來打個角色來轉換心情。

----------------------------------
正文:

名稱:默希亞

稱號:永恆者

描述:
精神異常的患者,經歷某些事情因此而戰,擁有改變『事物』的能力。

興趣:
閱讀書籍


---------------------------------------------

台詞:

『毀滅與救贖只在一念之間。』

『畏懼死亡就不會了解真相。』

『獲得的同時也會失去什麼..』

『哈哈哈....在我碰觸到那『事物』之前,離開對你會比較好喔~~』

『哈哈哈哈哈哈...這一切終將被剝奪。』
『默希亞~默希亞~你是沒辦法逃避『我』的~~哈哈哈!!』

『在我失去理智前快點殺了我吧...』

『哈哈哈...你以為你阻止的了我嗎?』(艾依查庫限定)

『試試就知道了。』(艾依查庫VS默希亞限定)

『那力量對抗我有點不足喔~~』(伊芙琳、庫恩限定)

『這結果重來多少次會有意義嗎?』(傑多、夏洛特限定)

『身分的高低不代表實力的差距。』(艾伯里斯特、古魯瓦爾多、阿貝爾、沃蘭德限定)

『哈哈哈...你也是來帶我走的嗎?..我不會讓你如意的!!!』
(瑪格莉特、C.C、羅索、泰瑞爾限定)

『好久不見了~~不過你還是一樣呢...』(迷雅娜限定)

『哈哈哈..憑你...?想贏我還早的很呢!!』(路德限定)

『哈哈哈...就讓你體驗什麼叫『事物』的力量吧!!』(史塔夏限定)

白質:

L1 HP6    ATK 6  DEF 6    cost:10白  

L2 HP8    ATK 6  DEF 6    cost:13白

L3 HP9    ATK 7  DEF 6    cost:19白黑

L4 HP10  ATK  7  DEF 6    cost:24白黑黑

L5 HP11  ATK  7  DEF 6    cost:30白黑黑
R1 HP10  ATK  7  DEF 6    cost:29白白黑黑

R2 HP11  ATK  7  DEF 6    cost:32白白黑黑

R3 HP13  ATK  8  DEF 6    cost:35白白黑黑黑

R4 HP14  ATK  9  DEF 7    cost:39白白黑黑黑

R5 HP14  ATK 11 DEF 7    cost:44白白黑黑黑黑

技能:

制衡的天秤(L1→L5)  近中距離→全距離
移動階段
特4↑→無合計2↑ 無合計2↑無合計2↑
HP+1→HP+2

階段結束時,根據所丟之手排之數值除三(尾數進位)抽取等同數量的牌。
                            →所丟之手牌之數值除二(尾數進位)抽取等同數量的牌
若敵方角色血量處於最大值時,回合結束時奪取敵方半數手牌
我方角色處於最大值時,回合結束時,奪取所有『已使用過』之手牌半數。

以能量使過程扭曲。

(註:此招為絕對後發,所有技能施放優先於此技。)
(註2:已使用過之手排為雙方所丟過之手排,回收過之手牌也會被奪取)
(註3:雙方同時發動此招,有優先權的先施放。)

亞爾蘭特托爾亞斯(L2→L4)  中遠距離→全距離
防禦階段
劍1↑ 槍1↑ 防2↑

防+6→防+9
防禦成功時,敵方獲得"中毒(三回合)、"ATK-5(三回合→五回合)
或""DEF-3(三回合→五回合)"、給予敵方角色1~2點直接傷害
防禦失敗時,我方獲得"心智突變第一階段(二回合)"
以奇異的咒語,改變這一切。
(註:心智突變第一階段:移動階段結束時,HP-2,攻擊力+9 防禦力+9 移動力+1
狀態非自然解除時,HP+3)

災禍的枷鎖(L3→L5)   近中距離→全距離
攻擊階段
劍3↑槍3↑特2↑

ATK+6
攻擊成功時,給予敵方隨機一人2點直接傷害
在回合為2的倍數時,
攻擊5次,失敗不計算,
若有攻擊成功三次以上時,敵方隨機一人受到成功次數的直接傷害

另一種『希望』的選擇   全距離
移動階段
特5↑

解除自身所有不利狀態,獲得"『希望』"到此場戰鬥結束

使用事物之力給與事物另外一個希望的選擇。

(『希望』模式:每回合結束時恢復我方隨機一人2HP重複2次,
每回合所有對我方角色的傷害減免1點(包含直接傷害),
移動階段結束時,抽取四張牌)
(註:不利狀態為減益、咒縛、中毒、麻痺、封印、能力低下等...)

(註:所有傷害只有一個會被減免1點,其餘正常計算。)

EX制衡的天秤   全距離
移動階段
無合計1↑ 無合計1↑無合計2↑
HP+3

階段結束時,所丟之手牌之數值抽取等同數量+2的牌
若處於雙數回合時,回合結束時奪取敵方半數手牌
我方角色處於最大值時,階段結束時,奪取所有『已使用過』之手牌。

以能量使過程扭曲。

(註:此招為絕對後發,所有技能施放優先於此技。)
(註2:已使用過之手排為雙方所丟過之手排,回收過之手牌也會被奪取)
(註3:雙方同時發動此招,有優先權的先施放。)

EX亞爾蘭特托爾亞斯     全距離
防禦階段
劍3↑ 槍3↑ 防5↑


防+12
防禦成功時,敵方獲得"中毒(五回合)、"咒縛(三回合)
或""DEF-9(五回合)"、給予敵方角色2點直接傷害
防禦失敗時,我方獲得"心智突變第二階段"
以奇異的咒語,改變這一切。
(註:心智突變第二階段:無回合數,HP-4,攻擊力+12 防禦力+12 移動力+2
移動回合時,移動力0(含)以下時,移動力=3
解除時,HP+5)
(註:麻痺時,還是為0)

EX災禍的枷鎖        全距離
攻擊階段
劍5↑槍5↑特2↑

ATK+9
攻擊成功時,給予敵方隨機一人2點直接傷害
在回合為4的倍數時,
攻擊5次,失敗不計算,
若有攻擊成功時,敵方隨機二人受到成功次數的直接傷害

EX另一種『希望』的選擇   全距離
移動階段
特8↑

解除自身所有不利狀態,獲得"『絕望』"到此場戰鬥結束

事物之力暴走化所引起的改變。

(『絕望』模式:每回合結束時恢復我方隨機一人2HP發動3次,
每回合每階段所有對我方全體的傷害減免2點(包含直接傷害),
移動階段結束時,額外抽取二張牌
33%機率,攻防回合時敵方戰鬥傷害雙倍)

(註:叫化饗宴
舉例:此時打向我方角色3點、場下2點 此時傷害只會有我方角色的1點)
(註2:天鵝絕唱我方的直傷也將受到減免。)
(註3:有直傷也有戰傷之攻擊會先減免直傷  
如:直傷2戰鬥傷害4 直傷因為已遭減免,所以只會受到戰鬥傷害4。 )


專武:鎮定劑(ATK+4 DEF-2)(L3限定)、天秤的吊墜(近戰ATK-3DEF+4)

解析:
此角色單看能力擁有異常強大之技能,
但也有其中缺點就是耗牌量大。
只要抓住此弱點即有可能有一舉解決之可能。
R卡後則擁有超高白值跟已魔化之技能,
但缺點也隨之擴大,無須擔心(?)。

後記

嗯......其實可能是太緊張的關係所以美中不足吧~~

助各位遊戲愉快~~



補充內容 (2013-12-1 05:57 AM):
修改全部之技能,新增台詞與R卡技能與白值等等...重點部分顏色區別。

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harrygoo6505 發表於 2013-11-23 12:45 PM

本帖最後由 harrygoo6505 於 2013-11-29 12:32 PM 編輯

尤佳拉卡
稱號:無名英雄
身分:無
喜好:未知
年齡:20~30

L1 HP6 ATK8  DEF3
L2 HP6 ATK10 DEF3 紫
L3 HP6 ATK10 DEF5 紫
L4 HP7 ATK10 DEF6 白紫
L5 HP7 ATK12 DEF6 白紫

對戰台詞
-------->絕對,不要再無能為力了
-------->沒有人能碰我珍惜的事物!
-------->英雄需要眾人崇拜,無名小卒不需要這種東西
-------->無聲無息地死去,這樣......就好
-------->...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

harrygoo6505 發表於 2013-11-29 12:29 PM

本帖最後由 harrygoo6505 於 2013-12-3 11:47 AM 編輯

克里維特
稱號:Jocker
出身地:魔都羅占布爾克
喜好:美食
身分:街頭藝人。因家破人亡而陷入瘋狂

L1 HP9  ATK4 DEF4 白
L2 HP11 ATK4 DEF4 白綠
L3 HP11 ATK5 DEF5 白綠
L4 HP11 ATK6 DEF6 白綠黑
L5 HP11 ATK7 DEF7 白綠黑

對戰台詞
--------->笑啊!為何如此嚴肅?
--------->是我瘋了?還是這個世界瘋了?
--------->殺了我吧......不,我要殺了你
--------->...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

harrygoo6505 發表於 2013-12-3 12:19 PM

本帖最後由 harrygoo6505 於 2013-12-3 12:20 PM 編輯

可里亞
稱號:神之羔羊
身分:受神寵愛者,無法化為言語的意念可直達天聽
age:10~12     喜好:聽歌

對戰台詞:無(此角色無法說話)

L1 HP14 ATK2 DEF2 黃
L2 HP15 ATK2 DEF2 黃
L3 HP16 ATK2 DEF2 黃紫
L4 HP18 ATK2 DEF2 黃紫
L5 HP20 ATK2 DEF2 黃紫白

必殺技

ATK 神眷之子 >>> >> >
特9+ ATK+18,此次攻擊全為正骰
神眷者的一切行為都擁有祝福

DEF 沉默聖讚 >...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

alanchun1 發表於 2013-12-10 11:03 PM

   名字:班迪亞
血型:B        
身高:180cm      
體重:62kg     
喜好:玩弄比自己年紀小的,享受狩獵的的樂趣
稱號: Vandya
身份:在西方地區出身的賞金獵人,是有名的獵人之一,行事略為陰險,有戰鬥時戲弄他人的傾向
               ---個性輕狂中帶冷靜,不過有時可看見他溫柔的一面---

---->有何貴幹?
---->看來要給你收取很貴的學費才行.
---->好久不見,艾茵.(艾茵限定)
---->好久沒比武了,來對打吧!.(納德限定)
---->...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

j122799772 發表於 2013-12-11 04:16 PM

本帖最後由 j122799772 於 2013-12-11 04:34 PM 編輯

大家好  好久沒公布創角  此人是很私心的作品
希望大家會喜歡

康納(Konnor)-Bishop-生日:霜月12日 身高188㎝   體重 81㎏  年紀55-60 出生地 班塞德  興趣 彈管風琴消失過去的神職人員,找尋過去踏上旅程「上帝,會對你微笑嗎」「在我面前,力量是沒用的」「這種事有意義嗎」「尋找過去,是痛苦的源頭」「破壞、鮮血、死亡」『清醒一點,康拉德』康拉德限定  【康納大人,加入我】康納限定『不要白費力氣,你能改變什麼』沃蘭德限定『儀式需要鮮血』伊芙琳限定『最近好嗎,你爸在哪』夏洛特限定【你怎麼在這裡,主教大人】康納限定『你為什麼要拒絕我,凱倫貝克』凱倫貝克限定【康納大人,別做傻事】康納限定『這種熟悉的感覺事,你是誰』弗雷特里西、伯恩哈德限定伯恩哈德:【你… … … 】弗雷特里西【你去哪了,我們… …】康納限定『離大人遠一點,女人』帕茉限定 【你和牠是什麼關係】康納限定魯卡【賽佛特,久違 身手有沒有退步】康納限定


微行效應∕中(近)∕防禦∕防3↑特1↑心與心的引力,改變一切防+6;防禦成功雙方暈眩1回合
夢境之旅∕中;近∕攻擊∕無與真實反向的世界,讓人無法忘懷當自身擁有暈眩時,攻=手牌×4(5)
能量互極∕防4↑移1↑∕防禦∕近;遠點燃稀有的能量,反嗜靈魂防+4 解除自身的異常狀態,防禦失敗對手穫得防-3 3回合
淡忘的平衡∕特2↑劍1↑槍1↑∕移動∕遠崩塌的現實中,找尋一絲希望攻+5 (1回合)  當我方對員皆死亡時,對手掛上暈眩1回合(在1vs1 依然可掛上暈眩;暈眩掛上時間在移動結束後,對手可以移動)

專物- 伯新之鏡擁有神秘力量的單面鏡  近攻+3 遠防+2弗徹灌輸教義的古老工藝 攻+3 近防-1雷斯使徒受到祝福的經典,擁有正氣 攻+1 防+2

H
A
D


L1
5
6
7


L2
6
7
7

★★

L3
6
7
8

★★

L4
7
8
8

★★★

L5
8
8
9

★★★




補充內容 (2014-1-5 04:21 PM):
淡忘的平衡  是暈眩對手 整回合 的攻守 ...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

eraya 發表於 2013-12-22 04:18 AM

本帖最後由 eraya 於 2013-12-31 12:17 AM 編輯

前言:
我所做之角色,很極端或不上不下的角色{:37:}
技能可能會看不懂(每次皆有解說,當下未打事後會補。)
然後下一位創造角色對話可能與自創串的角色有對話,
如介意請告訴我會那時候我會修正掉,
廢話不多說接下來看我又想出什麼了OAO(被打
這次是以帕茉卡面有拿弓卻沒拿來用感到可惜(?)
所以以此想出之角色OAO
準備好了?那來看吧~~?
---------------------------------------------

角色:  梅爾特涅稱號:  -追跡者-
描述:
米利加迪亞王國的弩兵上尉,
致力尋找滅村兇手為此而戰。

對話:

[我對於妨礙者是不會手下留情的。]

[米利加迪亞弩兵上尉在此參見,失禮了。]

[失禮了,雖然你與我無冤無仇但我還不能被打倒。]

[我錯了嗎?....]

[這次絕對不能退縮!!]

[你就是那操縱因果的人嗎?](傑多限定)

[同為米利加迪亞王國,自相殘殺是無意義的。](傑多限定)

[艾妲真巧在這遇上,這次我不會再失手的。](艾妲限定)

[你是....?](艾妲VS梅爾特涅限定)

[即使是佛羅倫斯你也不能阻止我。](佛羅倫斯限定)

[貴為王子沒想到落到這種下場。](古魯瓦爾多限定)

[威廉?沒想到你變成這副德性。](威廉限定)

[劍聖?即使如此我也會盡自己最後的力量擊倒您的!!](阿貝爾限定)

[你與我之間就來切磋一下吧?]
(艾伯李斯特限定)
[連隊?令人懷念...不過阻礙我的話..我就讓你見識我的力量。]
(阿奇波爾多、里斯、利恩、弗雷特里西、米利安、伯恩哈德限定)
[我對於你知道什麼很好奇把情報交出來吧!]
(薩爾卡多、蕾格烈芙限定)

[原來是您嗎?...拔出武器吧...我會為那2512條人命血債血還的!!]
(?限定<<下一位角色出時會改掉)

技能:

警戒備戰(L1→L3)
移動階段 全距離
劍4↑槍4↑防1↑→劍2↑槍2↑

HP+1
移動力+2
抽取三張牌,

階段結束時,我方手牌卡面數值+1→+2
獲得"專注"、"DEF+9(一回合)"狀態。已有專注時,專注+2
在戰鬥時預備的姿態。

(『專注』:梅爾特涅專用,無回合數可疊至9,
除自身技能效果以外無法解除,每層中遠距離攻擊+1、防禦+2)
25%機率,(所有階段)距離強制變為中或遠。
移動回合結束時,回血變為2)
(註1:被炫刃吸收會直接消失。)
(註2:手牌卡面正反皆會加+2。)
(註3:平分手牌效果,在這招前發動。)

劇毒戰刃(L2→L3)

攻擊階段     近中距離→全距離
槍1↑劍1↑→槍3↑劍3↑

+3→+4
攻擊成功時,給予敵人"中毒"(三回合)、"(L3)創傷(三回合)"的狀態
攻擊失敗時,"專注"加2
已有"中毒"時,給於敵方角色1點直接傷害,
且25%機率攻擊成功給予敵方"暈眩"狀態
→25%機率給予敵方"暈眩"狀態
射出帶有劇毒的短刃箭,刺穿敵人停留在體內。
(創傷:中狀態者無法回血,所有恢復效果無效。)

惡夢掃射(L3→L4)

攻擊階段  中遠距離→全距離
槍4↑移1↑防2↑→槍6↑移2↑防2↑
+6→+9

HP+1
中遠距離時,對敵方隨機一人造成1點直接傷害發動2次。
近距離時,敵方角色所受傷害減免2點→1點
50%機率,發動"劇毒戰刃"的效果,
如有發動"劇毒戰刃"機率發動時,給予敵方角色"麻痺(三回合)"。同時發動劇毒戰刃時,攻擊成功時
敵方全體給予"劇毒戰刃"效果。

『專注』狀態時,33%機率→60%機率,
將這次傷害變成[直接傷害]除[敵方生存人數](L4)+1
給予敵方全體的傷害發動次數
瘋狂般精準的多重射擊。

(註1:專注狀態時機率群傷為直接傷害。)

多重正負轉換   攻擊階段  全距離
槍2↑劍2↑防2↑移2↑

+6
33%發動"惡夢掃射(不含機率效果)
33%發動"劇毒短刃"
恢復[專注]狀態數X1血量。自身無狀態或有增益狀態時隨機附加二個負面狀態,
敵方無狀態或有減益狀態時隨機附加二個正面狀態,
階段結束時,
將『專注』消除
將自身所有狀態消除並從中引發特定效果,
將對方所有狀態消除並從中引發特定效果,
敵方全部手牌與公牌等量之數量交換。
利用弩內裝置,將所有能量交換。

(註1:技能發動順序:劇毒短刃→惡夢掃射→多重正負轉換→敵方技能)

(特定效果)
[敵方]:
再生:轉變為相等回合的"中毒"
中毒:扣除此狀態回合數X1的血量。
麻痺:捨棄一張手牌。
咒縛:根據距離給予吸收相等血量給予我方待機人員。
攻擊力↑:轉換為相等回合與強度的"攻擊力↓"。
防禦力↑:轉換為相等回合與強度的"防禦力↓"。
移動力↑:轉換為相等回合與強度的"移動力↓"。
攻擊力↓:從特定效果中,隨機無視條件發動二種。
防禦力↓:自身扣除1HP,轉換成相等回合與強度-2的"防禦力↑"
移動力↓:自身扣除1HP,轉換成相等回合與強度-2的"移動力↑"
能力低下:雙方抽取1~3的牌。
攻棍:轉換為"防棍"並扣除2HP。
防棍:轉換為"攻棍"並扣除2HP。
渾沌:自身抽取四張牌恢復6滴血量。
自壞:轉換為相等回合的"不死"。
不死:轉換為相等回合的"自壞"。
封印:轉換成相等回合"創傷"。
創傷:轉換成相等回合"封印"。

[我方]:
中毒:抽取此狀態回合數X1的牌。
麻痺:抽取一張手牌。
咒縛:根據距離恢復我方隨機一人相等的血量。
攻擊力↓:轉換為相等回合與強度的"攻擊力↑"。
防禦力↓:轉換為相等回合與強度的"防禦力↑"。
移動力↓:轉換為相等回合與強度的"移動力↑"。
恐懼:轉換為相等回合的"狂戰士"。
狂戰士:轉換為相等回合的"恐懼"。
自壞:轉換為相等回合的"不死"。
不死:轉換為相等回合的"自壞"。
能力低下:轉換成相等數量的"專注"。
專注:變為[狀態數]=[強度、回合數]
"攻擊力↑"、"防禦力↑"、"移動力↑"狀態
[此狀態數]X5機率,變成"渾沌(二回合)"。

白值:

L1    HP  8   ATK 4  DEF 4    白值:16   白           cost:9

L2    HP  9   ATK 5  DEF 5    白值:19   白           cost:12

L3    HP10   ATK 6  DEF 6    白值:22   白黑       cost:19

L4    HP11   ATK 6  DEF 6    白值:23   白黑       cost:20

L5    HP12   ATK 6  DEF 6    白值:24   白白黑   cost:28

專武:
亞爾貝特  近距離ATK+1DEF+2
描述:
內部結構極度複雜的受詛咒特製專用弩,
為歷代使用者身邊的人帶來不幸。

(暗房限定)米利加迪亞軍用短刃  ATK+4近距離DEF-3
描述:

米利加迪亞王國軍方所做的專用短刃,
不利於防禦,擅用於攻擊。

解析(自身觀點):

技能非常強悍大多集中於攻擊階段,
泰瑞爾遇上此角極度容易受到重創,
如果依上方技能看來,第二招劇毒短刃最多總共可以發動3次。
第四招為先解除後附加狀態,
效果就是將敵人跟我方雙方狀態顛倒讓情勢一瞬間改變,
非常的依靠狀態,無狀態時只有攻擊力高的特點而已,
但有狀態時連N1都可能會遭到重創(?)OAO。







補充內容 (2013-12-31 12:19 AM):
修改項目:稍微下調機率與效果並將cost上調。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

eraya 發表於 2014-1-1 10:44 PM

本帖最後由 eraya 於 2014-1-5 08:10 PM 編輯

前言:
我的角色非常的極端與不上不下的角色
外加技能可能會不明白(雖然每次都有解說)
這次所創作的是怪物卡一隻
因為想跟後面想出來的角色配合起來而製作的,
想說角色都是先放暗房出久了就被丟到課金地圖,
如果直接將角色丟到地圖呢?以這樣做想像製作的,
想說連角色都有被動技能,
以後怪物沒被動技能才怪勒=A=""
順便連專屬地圖都想好了(RY
台詞什麼的只是想像沒多大意義。
準備好了?那就看下去吧。
-----------------------------------------




M1  亡者之軀 HP  5  ATK  5  DEF10    cost:30   黃黑白

M2  勇者之軀 HP 10 ATK  8  DEF10    cost:38   黃黃黑白

M3  過去之軀 HP15  ATK 15 DEF10     cost:55  黃黃黑白白

M10魔化之骸 HP25  ATK 20 DEF15     cost:90  黑黑黑黑黑黑

描述: (M1→M3)
死後的軀體,
因生前強大力量依舊行動著。

描述(M10):
某位人物死後的軀體,受到『渦』的影響,
持續看守著自身所在之處。


台詞:

[..........]

[阿..........]

[好痛苦......]

[我是什麼.......?]

[不准過去,想過去就在此擊敗我。](M10限定)

被動技能(M3、M10):
不朽之軀
事件卡抽取變為2張
致命傷害無效。即死技一律以10HP計算
所有超過自身血量最大值之攻擊吸收成血量。
強壯的死者之軀。
(註1:包含直接傷害。)
(註2:Von541如果反彈傷害超過血量最大值依然吸收恢復成血量。)
(註3:即死技+普通攻擊時 則普通攻擊只要不打超過5HP(不含)就不會發動吸收效果。)
(註4:赤紅石柳的1/5效果,會發動吸收效果。)

魔化(M10):

回合開始時,
額外抽取二隻牌,
當自身血量低於1/2時,
每次攻擊成功時,
抽取[敵方所受之傷害/2]的牌,每次防禦成功時,
下一回合從
原本我方事件卡複製三張變為當回合之事件卡。
越戰越強的遠古的骸體。
(註1:下一回合之事件卡會是複製的那三張)
(註2:由於是複製的所以罪虐的呻吟
無法改變那回合的事件卡但事件卡變化還是有效。)
飢渴的容器
無合計2↑無合計2↑無合計2↑
HP+3
移動力+2
吸收敵方角色1HP,
抽取[當前回合數-2]的牌數<MAX:5>
敵方如有增益狀態則奪取一個增益狀態,
消除自身不利狀態。
持續吸收著靈魂。
(M10:對手如有強化自身之狀態奪取一個強化自身之狀態。)
(註1:強化自身狀態定義:棍術、聖痕、渾沌、ATK、DEF、MOV等上升)

重擊 近距離 攻擊階段(M1→M3)(M10為近中距離)
劍5↑→劍3↑(M10為無3↑)
+6→+12
攻擊成功時,對手獲得"暈眩"、"麻痺(三回合)"狀態
我方血量高於對方角色血量時
額外造成其[差額/2]給予對方角色。
強大的力量重創對手。

空虛的容器 防禦階段 全距離(M2→M3)
防6↑→防5↑
依對方所造成的傷害為自身附加狀態,
回合結束時,
如敵方無造成戰鬥傷害抽取自身所丟牌數
將力量吸收注入自身活化身體。
1    HIT→ATK+3(五回合)
2~3    HIT→ATK+3(三回合)、DEF+3(三回合)
4~5    HIT→ATK+5(三回合)、DEF+5(三回合)
6~8    HIT→ATK+5(五回合)、DEF+5(五回合)、MOV+1(三回合)
9~10  HIT→ATK+9(五回合)、DEF+9(五回合)、MOV+1(五回合)、再生(五回合)
11~12  HIT→ATK+9(五回合)、DEF+9(五回合)、MOV+2(五回合)、再生(五回合)
         、狂戰士(三回合)
13~15  HIT→ATK+9(五回合)、DEF+9(五回合)、MOV+3(五回合)
          、再生(五回合)、狂戰士(五回合)
15  HIT↑:不死(二回合)+上述所有狀態(六回合)。
記憶的殘片 攻擊階段 中遠距離(此招為M3第四招)
劍4↑槍4↑特2↑
+6

給予對戰對手[我方所丟牌數]等同數值的直接傷害。
僅存在身體的記憶的碎片,當想起時痛苦的回憶一次性的爆發。
(註1:如果所丟之手牌超過自己血量最大值
依然會發動被動技能的吸收效果)

失控的狂擊  攻擊階段  遠距離(M10限定第四招)
無合計9↑
+12

[敵方全體HP-所丟牌正面數值/3]的直接傷害
此招發動時,
取消除了此招的自身的技能
(也就是被動技能也會取消掉請注意~)
連自身的組織都毀滅殆盡的攻擊。
(註:發動此招時,
即使反彈傷害超過怪物之血量最大值,
依然不會發動吸收效果。)
所使用之事件卡(36張):
劍5槍5X10、特3防5X5
移3特3X2、機會5X3
詛咒3X2、毒杯X3
劍8X3槍8X3
劍3槍3X3
聖杯X2
怪物所在地區進入方法(偽):
須在
黑森林、修道院廢墟、斬影森林、幽靈騎士頭顱墓
全隊總最大HP20(不含)以下情況下,
三人之情況,
依序擊敗BOSS任務1~3(順序錯誤無法開啟),
全隊每次損失不大於三血之情況,會在修道院廢墟旁,
開啟特殊地區(會出現碉堡圖案)

取得條件:
地區任務
遠古之骸入手條件:
隊伍只剩一人活著並且血量3以下時擊敗。

所在場地:

過去之街(卡牌60張):
劍1槍1X4、劍1槍2X4
槍2劍1X4、劍2槍2X4
劍4槍1X4、槍4劍1X4
劍5特1X4、槍5特1X4
防5特3X3、移1特1X2
移1特2X2、移2特1X1
防3槍4X3、移3移3X2
劍6槍6X4、劍6劍6X3
特5防3X4、防1移1X4
此場地無劍3、槍3,並且有許多特殊的組合請注意。
解析:

總之呢..這隻怪物卡因為被動技能原故幾乎將一回殺給直接否定
拉近會讓你吃麻痺跟暈眩,
拉遠呢?會讓你直接吃直接傷害,
不過幸運點的話,怪物也殘廢了,
請注意這個場地沒有劍3或者槍3只有怪物有(就是只能用偷的)
技能想法來自於時間機構、渦王、漆黑太陽、夢、VON-541等等....
防禦技能方面就是打越痛變越強(就是個M(X),
建議多帶直傷角和高攻角(不建議帶高傷+超高攻角)
慢慢磨總會死的(但拖太久養肥了你就...(RY)、
躁進只會途增麻煩。





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eraya 發表於 2014-1-17 11:04 PM

本帖最後由 eraya 於 2014-1-20 10:45 PM 編輯

前言:
趁藍天版主還沒評分前OAO+(被打)繼續補完上一篇
打算先把地區怪物打完再弄故事出來,
畢竟發現許多地方需要修掉
(突然發現因為排版塞不下字得開新版塊)
續前篇
註1:該地區為特殊地區除最後地區所有地區屬於開放狀態。
註2:每次探索AP4為最低下限請小心注意。
註3:最終地區需等待所有地區結束才會出現。
註4:妖魔的指南針搜尋為特殊地區最後探索的當前地區。
註5:本大陸與其他大陸進度不共通的!!
地圖:
過去之街、時間迴廊
誘惑森林(過去)、噩夢村莊
希佛耶魯特城堡

怪物(過去之街):
妖鼠 M1  HP8 ATK 4 DEF4 COST:20
古鼠 M2  HP9 ATK 6 DEF5 COST:30
魔鼠 M3  HP9 ATK 8 DEF8 COST:35
竊鼠群 M10HP10ATK10DEF10COST:42

描述(M1~M3):
受到不明影響,變異的鼠妖。

描述(M10)
以偷竊維生的鼠群,
沾染大量鮮血,產生變異的怪物集團。

被動技能(M3)
本能
每次對敵方造成戰鬥傷害時,
下一回合額外抽取造成之戰鬥傷害/2的數值
與生俱來的本能。

群體行動(M10):
攻擊階段時,
給予對方待機人員,
造成這次戰鬥傷害/3的直接傷害,
若對方總人數為二人變為
敵方隨機一人受到這次戰鬥傷害/2之直接傷害,
若對方總人數為一人變為額外造成兩次同值之傷害。
鼠群的習性。
技能:
劇毒連咬 攻擊階段 近距離(M2↑)
劍5↑
+6
擲兩次骰子,
攻擊成功時,對戰對手"中毒(五回合),
對手已有中毒時,
中毒回合數-2,並給予所減少"中毒回合數X1"的傷害。
對敵人連續的咬擊。

瘟疫  攻防階段 近中距離
無合計1↑無合計1↑無合計1↑+6
攻擊階段:
攻擊成功時,
對手有狀態時,
總狀態數/2(尾數進位)X10%機率,
傳染給對手待機人員,
無待機人員,對手回合數+2。
防禦階段:
防禦失敗時,
對戰對手全體"麻痺(二回合)"、中毒(二回合)、咒縛(二回合)。
將自身的疾病傳染給對手。

異化反應 防禦階段 全距離
防5↑
我方角色,
本次原本受到戰鬥傷害超過血量最大值一半時,
我方角色
獲得"不死(一回合→二回合(M10))"
(M10)"ATK+9(二回合)"、(M10)"DEF+9(兩回合)"
讓細胞強制變異。

AI設計理念:
血量低於2/3時,一定機率會切換角色。

變異蝙蝠M1 HP7 ATK7 DEF2 cost:12
魔化蝙蝠M2 HP8 ATK8 DEF2 cost:18
古代蝙蝠M3 HP9 ATK9 DEF3 cost:24

描述:
受到"渦"與地區影響,突變的蝙蝠群。

技能:

吸血 攻防階段 近中距離
無合計1↑無合計1↑
+8
攻擊階段:
攻擊成功時,恢復所造成之傷害X1的血量。
防禦階段:
防禦成功時,吸取對手所超過的骰子數X1的血量。
吸血蝙蝠的本能。

哀嚎 移動階段 全距離
血量低於血量最大值一半時發動,
給予對手"DEF-5(一回合)。
淒厲痛苦的悲鳴聲。

注射 攻擊階段 全距離
無合計1↑
給予對戰對手"麻痺(二回合)。
將獠牙內的神經毒注入對手體內。

後記:
打算最近先把所想到的怪物放進來(大約5~10左右),
再把原本想好的那隻角色放進來,
先這樣了。


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