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18900 發表於 2010-12-24 12:56 AM

魔力二可以改成及時不要回合

如果跟魔力一  一樣是回合制
大部分來玩的玩一玩又會跑回人多的魔力一

魔力二的回合制實在浪費太多時間了...
所以人潮才少
能弄成龍之谷那種打怪型事
一定能吸引不少玩家<div></div>

戒仔 發表於 2011-1-1 02:00 PM

這樣反而會失去這遊戲的特色
當初魔1出來的時候就是以"勇
者鬥惡龍"的型態打出名號~假
如改成即時製~還不如去玩台製
或泡菜遊戲來的好
再說..我覺得魔2的回合制比魔1
的快多了,至少他不用等其他4人
按玩才開始戰鬥,而且它有雙生功能
就算雙開,另一邊不按也會自己戰鬥

q376836 發表於 2011-1-21 12:39 AM

回合制是魔力寶貝的特色 改掉就沒有特色了

brruce 發表於 2011-1-26 04:00 PM

魔二 打個怪 畫面也要轉來轉去
頭都暈了....

zxc72162 發表於 2011-7-1 07:06 PM

比較喜歡魔力1的模式
不過如果有隊友去跟馬桶見面
那就真的很麻煩((等待很久
我還是比較喜歡一邊發動攻擊在換一邊  不希望一下這一下那!!
希望是魔力1的模式多加自動防禦  ((方便對友去廁所不用等待<br><br><br><br><br><div></div>

mlb2012 發表於 2011-8-30 05:31 PM

非常感謝大大無私的分享~

danny00177 發表於 2011-9-4 08:51 PM

魔力寶貝1的戰鬥模式
比較不會搞的頭暈
比較優質
反而是2代的3D讓人暈頭轉向
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