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魔力二可以改成及時不要回合
如果跟魔力一 一樣是回合制大部分來玩的玩一玩又會跑回人多的魔力一
魔力二的回合制實在浪費太多時間了...
所以人潮才少
能弄成龍之谷那種打怪型事
一定能吸引不少玩家<div></div> 這樣反而會失去這遊戲的特色
當初魔1出來的時候就是以"勇
者鬥惡龍"的型態打出名號~假
如改成即時製~還不如去玩台製
或泡菜遊戲來的好
再說..我覺得魔2的回合制比魔1
的快多了,至少他不用等其他4人
按玩才開始戰鬥,而且它有雙生功能
就算雙開,另一邊不按也會自己戰鬥 回合制是魔力寶貝的特色 改掉就沒有特色了 魔二 打個怪 畫面也要轉來轉去
頭都暈了.... 比較喜歡魔力1的模式
不過如果有隊友去跟馬桶見面
那就真的很麻煩((等待很久
我還是比較喜歡一邊發動攻擊在換一邊 不希望一下這一下那!!
希望是魔力1的模式多加自動防禦 ((方便對友去廁所不用等待<br><br><br><br><br><div></div> 非常感謝大大無私的分享~ 魔力寶貝1的戰鬥模式
比較不會搞的頭暈
比較優質
反而是2代的3D讓人暈頭轉向
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