請問這遊戲跟LOL到底差在哪裡呢?
玩LOL一段時間了有點悶
之前都是魔獸爭霸的愛好者
請問這遊戲有哪邊特別呢?
<div></div> 我覺得這遊戲好像比較重團戰?還有就是地圖特殊任務很重要 lol注重出裝
暴雪是沒裝可以出但是注重技能而且地圖也很重要但是地圖是隨機的所以有用的英雄換了地圖可能變廢腳 我覺得遊戲就是遊戲...能玩就好(遭毆 雖然都是DOTA遊戲 但內容其實差滿多的
首先在地圖方面 英霸有多張地圖 每張地圖都有特殊的事件
再來人物裝備方面 英霸沒有所謂的買裝備 技能傷害會隨等級提升以及天賦的強化
還有就是 經驗是共享的所以不會說有人等級比較低之類的<br><br><br><br><br><div></div> LOL有強制性的分路機制,暴雪英霸比較彈性 光是地圖脫離近10年來沒DOTA能逃出的對角線地圖,現在有8張不同特色的地圖就夠讚~{:49:} 實際玩就知道差在哪了@.@ LOL我是只玩沒一小時就砍遊戲了... LOL 出裝及個人技巧吃重
英霸比較吃團隊合作性及個人定位 . 這遊戲比較注重地圖打法,用LOL的玩法打暴雪,很難贏的<br><br><br><br><br><div></div> 打一局時間平均20分鐘,不需要吃兵,頻繁的會戰滿適合休閒玩家的 LOL 不太喜歡
英霸比較吃團隊合作性及個人定位 暴雪英霸
跟LOL不一樣的地方在於
他沒有裝備的問題
經驗是全隊一起賺的
英雄如果剛用的話你的天賦不會全開
還有他有許許多多各式各樣的地圖模式 1.注重團隊(經驗共享)
2.地圖較多張
3.變數多很容易被後期逆轉(地圖機制 打王)
個人是2個遊戲都有玩
英霸玩起來較無壓力 有點類似一款WAR3的自定地圖 Fate another night
差在不需要刷點數跟買道具<br><br><br><br><br><div></div>